브라운더스트 2┃암흑 성녀 리베르타(Liberta)
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몸 전체를 감싸는 수녀복을 연상시키는 복장이지만, 실루엣이 은은하게 드러나는 디자인입니다. 브라운더스트2 특유의 미묘한 연출이 돋보입니다.
암흑 성녀 리베르타는 상시 획득 가능한 캐릭터입니다. 한정 코스튬이 아니므로 언제든 뽑을 수 있지만, 게임 콘텐츠의 빠른 공략을 위해 조기 확보를 추천합니다. 버프 스킬을 보유하고 있기 때문에 장비 세팅까지 미리 해두면 전략적으로 큰 도움이 됩니다.
15번째 스토리팩에서 영입 가능한 코스튬입니다. +5까지 강화(풀강) 후 깨닫고 후회하지 말고, 영입으로 미리 강화하여 두는 것을 추천합니다. 리베르타는 주요 콘텐츠에서 필수급인 캐릭터이므로, 빠르게 확보하는 것이 좋습니다.
잠재력을 해방해야 버프의 효과가 더욱 좋아지므로, 리베르타의 잠재력은 모두 해방하여 주는 것이 좋습니다. 결속 능력치의 경우 온천 관리인 쪽은 방어력(물리), 암흑 성녀 쪽은 마법저항을 올려주니 콘텐츠의 성격에 맞게 적용하여 주면 됩니다.
리베르타의 스킬 성능은 캐릭터의 기본 능력치(생명력, 공격력 등)에 영향을 받지 않기 때문에, 각성과 각인은 필수가 아닌 선택 사항입니다.
리베르타의 전용 장비는 '다크 로자리움'입니다. 전용 능력으로 생명력 54% 증가 효과를 가지고 있는데, 있으면 좋지만 없어도 코스튬 사용에 큰 지장은 없습니다. 위의 각인과 각성처럼 선택 사항으로 볼 수 있습니다.
일러스트만 보면 멀쩡해 보입니다. 게임 내 첫 등장을 한 스토리팩 '검은 깃털'에서는 선하고 온화한 이미지로 등장하기도 했고요. 물론 어딘가 수상한 구석이 있다는 복선이 이야기 중반부터 감지되기는 하였습니다.
암흑 성녀 리베르타는 2024년 공개된 12번째 스토리팩 '검은 깃털'에서 처음 NPC로 등장한 캐릭터입니다. 이후 시즌 이벤트 '온천 수행'에서 온천 관리인 리베르타 코스튬으로 조작 가능한(플레이어블) 캐릭터로 처음 등장했으며, 이번에 등장한 암흑 성녀 코스튬 스토리팩의 모습 그대로 구현되어 있습니다.
암흑 성녀 리베르타는 상시 획득 가능한 캐릭터입니다. 한정 코스튬이 아니므로 언제든 뽑을 수 있지만, 게임 콘텐츠의 빠른 공략을 위해 조기 확보를 추천합니다. 버프 스킬을 보유하고 있기 때문에 장비 세팅까지 미리 해두면 전략적으로 큰 도움이 됩니다.
15번째 스토리팩에서 영입 가능한 코스튬입니다. +5까지 강화(풀강) 후 깨닫고 후회하지 말고, 영입으로 미리 강화하여 두는 것을 추천합니다. 리베르타는 주요 콘텐츠에서 필수급인 캐릭터이므로, 빠르게 확보하는 것이 좋습니다.
리베르타는 '팁 받아 갈께요'라는 흡수 재능 스킬을 가지고 있습니다. 스킬을 사용하면 지도 내의 모든 습득물을 자동으로 수집할 수 있습니다. 흡수 스킬은 셀리아와 리베르타 두 캐릭터만 보유하고 있으며, 전설 기준으로 하루 5회까지 사용할 수 있습니다.
암흑 성녀 리베르타의 스킬은 '양면의 기도'입니다. 최상급 기준 SP를 2 소모하여 아군의 SP를 3 회복하고, 4턴 동안 아군의 공격력 85%, 치명확률 50%를 증가시킵니다. 쿨타임은 3턴입니다. 코스튬을 제대로 활용하기 위해서는 당연히 풀강을 하는 편이 좋지만, 현실적으로 그게 어려울 경우 +1(소모 SP가 3에서 2로 줄어듬) 또는 +2(공격력 증가가 35%에서 50%로 증가함), +3(치명확률 증가가 25%에서 50%로 증가함) 까지 추천하는 편입니다. 왜냐하면 +2 강화 시 적용되는 공격력 증가 효과가 50%가 되지 않는다면 차라리 4성 캐릭터인 상냥한 학생 사메이 코스튬을 쓰는 편이 더 효과적일 수 있기 때문입니다. 이 쪽은 4성 캐릭터라 웬만하면 풀강을 쉽게 달성할 수 있는데, 풀강 기준으로 공격력 증가 효과가 +50%이므로 +2 강화한 리베르타와 동일한 수치입니다.
잠재력을 모두 해방하면 SP를 1 소모하여 아군의 SP를 3 회복하고, 4턴 동안 아군의 공격력 115%, 치명확률 50%를 증가시킵니다. 쿨타임은 동일하게 3턴입니다. 이 정도의 버프 성능은 브라운더스트 2에서 물리와 마법 통틀어 최고 수준으로 볼 수 있습니다. 마법 공격 버퍼의 대표 주자인 B급 아이돌 헬레나의 버프가 마법력 115%, 치명확률 50%를 증가시키는 것과 동일한 수준이니까요(다만 적용되는 공격 타입도 다르고, 리베르타는 SP회복, 헬레나는 HP회복 효과를 가진다는 차이점이 있습니다).
리베르타의 등장으로 제일 영향을 받는 버퍼는 바로 호문쿨루스 라텔입니다. 다만 두 버퍼 중 누가 더 우위에 있는 것은 아니며, 상황에 따라 캐릭터를 선택하거나 두 버퍼를 모두 활용하는 방법을 고려할 수 있습니다.
ㅇ 암흑 성녀 리베르타의 장점
· 치명확률 50% 효과 적용(라텔은 없음)
· 평균 공격력 상승 수치 115%(라텔은 90%)
· 온천 관리인 버프(증강 및 HP 회복)와 연계
ㅇ 호문쿨루스 라텔의 장점
· 첫 턴의 공격력 상승 수치 160%
· 6턴 간 효과 지속(리베르타는 4턴)
· 라텔의 다른 코스튬 5개와 연계(공격 및 방어)
· 6턴 간 효과 지속(리베르타는 4턴)
· 라텔의 다른 코스튬 5개와 연계(공격 및 방어)
잠재력을 해방해야 버프의 효과가 더욱 좋아지므로, 리베르타의 잠재력은 모두 해방하여 주는 것이 좋습니다. 결속 능력치의 경우 온천 관리인 쪽은 방어력(물리), 암흑 성녀 쪽은 마법저항을 올려주니 콘텐츠의 성격에 맞게 적용하여 주면 됩니다.
스킬 잠재력 세 개 모두 해방이 필요하지만, 최우선적으로 해방해야 하는 잠재력은 SP 소모량 1 감소 쪽입니다. 다른 잠재력이야 해방을 못 하면 버프 효율이 조금 낮아지는 정도이지만, SP를 1 더 확보하는 것은 더욱 강력한 캐릭터 진형(덱)을 다시 짜 전략 구성의 폭을 넓혀 유용하게 사용할 수 있기 때문입니다.
리베르타의 스킬 성능은 캐릭터의 기본 능력치(생명력, 공격력 등)에 영향을 받지 않기 때문에, 각성과 각인은 필수가 아닌 선택 사항입니다.
리베르타에 대한 보다 자세한 이야기는 시즌 이벤트 'Sin to Ashes'에서 볼 수 있습니다. 리베르타는 주연은 아니지만 비중 있는 조연 캐릭터로, 이처럼 별도의 방법으로 캐릭터의 서사를 보강하는 것은 줄거리를 산만하게 만들지 않는 동시에 세계관과 캐릭터에 대한 독자의 이해도를 높일 수 있는 좋은 방법이라고 생각합니다.
리베르타의 전용 장비는 '다크 로자리움'입니다. 전용 능력으로 생명력 54% 증가 효과를 가지고 있는데, 있으면 좋지만 없어도 코스튬 사용에 큰 지장은 없습니다. 위의 각인과 각성처럼 선택 사항으로 볼 수 있습니다.
스토리팩에 등장하는 이미지와 동일한 모습입니다. 시즌 이벤트의 이야기까지 확인하면 이 캐릭터는 정신적으로 불안정한 인물이라는 해석이 가능할 정도의 묘사와 복선이 있습니다.
일러스트만 보면 멀쩡해 보입니다. 게임 내 첫 등장을 한 스토리팩 '검은 깃털'에서는 선하고 온화한 이미지로 등장하기도 했고요. 물론 어딘가 수상한 구석이 있다는 복선이 이야기 중반부터 감지되기는 하였습니다.
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